スタジオ紹介
Ernestineについて
Ernestineは、プロだけでなくゲームの愛好家で構成されたスタジオです。アルザスのストラスブールの中心部でゲームを作っています。革新的なゲームを作成しているだけでなく、教育研究やゲームツールの作成にも取り組んでいます。
ノウハウ
Ernestineの自主制作ゲーム開発には、2Dアニメーションの技術が生かされています。プレイヤーの皆様とパートナーの皆様に様々なグラフィックスタイルを提供することをお約束します。
さらに、Ernestineはプログラミング言語の違いによる制約に対応しています。そのために、アニメーションやイラストレーションなど、様々な技術を用いています
フレーム・バイ・フレーム、従来のアニメーション、補間されたベクターグラフィック、2.5次元および二次元HDアニメーション、ピクセルアートなどの技術を習得し、それらを同じのように多様な開発ツールと組み合わせています。
この芸術的でデジタルな展開は、シリアスゲームから派生した教訓的なゲームデザインによって育まれ、Ernestineはトランスメディアにも目を向けました。そのため、意欲的なライティングプロジェクトにも対応することができます。
Ernestine Sarlの歴史
2009年3月にフランス アルザス地方のストラスブールで設立されました。
その特徴は、企業や研究チームがと連携したR&Dプロジェクトにおいて、開発者やアーティストなどの専門家や社会学、教育学といった学者の貢献を明確にすることができたことです。
したがって、ストラスブールにはフランスではまだユニークな、ゲーム分野と学術研究との連携の可能性があり、その組織化を進めています。
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