教育的介入

教育的介入

対象者

介入は、8歳からのすべての観客を対象としています。介入は希望により、約一週間にわたって、大学や学校などで行われます。

活動内容

ゲーム制作エンジンのおかげで、子どもたちや学生は、一週間の間、さまざまなレベルデザインを自分たちで試し、楽しみながら作ることができます。

これは、若者たちにビデオゲームの世界とゲームの制作過程を知ってもらうための機会になります。

背景

当スタジオでは、設立当初から、シリアスゲームをとても大切にしてきました。他の分野に移る前には、これが唯一の活動だったので、この分野でしっかりとした経験を積むことができました。このように、当社はアルザスにおけるゲーミフィケーションの先駆者の一人です。Ernestineは、自分たちの研究を教育学に役立て、ゲームへの愛情を遊び心を持って伝えています。

12月 2021

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